Minecraft Dungeons 2 chega em setembro para várias consolas
A sequela do dungeon crawler da Mojang fica marcada para 29 de setembro e foge ao cerco da consola da Microsoft. Chega à nova Nintendo Switch 2, PS5, PC e Xbox Series X.
A sequela do dungeon crawler da Mojang fica marcada para 29 de setembro e foge ao cerco da consola da Microsoft. Chega à nova Nintendo Switch 2, PS5, PC e Xbox Series X.
O Minecraft não abranda! No meio de um Xbox Games Showcase focado em “exclusivos”, uma das poucas exceções foi precisamente um jogo da casa: Minecraft Dungeons 2. A sequela do dungeon crawler isométrico da Mojang fica marcada para 29 de setembro e chega a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. Ou seja, logo à partida, não há muro de consola para quem joga em Portugal.
Tal como o original, Dungeons 2 mantém a vista isométrica e a lógica de rastejar masmorras ao estilo Diablo, com loot e progressão simples. A sinopse oficial fala de “uma nova ameaça” prestes a cair sobre o mundo cúbico, longas expedições por locais esquecidos e mais um confronto com forças do mal. Tradução prática: mais mapas, mais inimigos e mais números a subir no ecrã. A grande questão é se a Mojang usa a sequela para aprofundar o sistema ou continua a apostar num design ultra acessível para miúdos e para quem nunca tocou num ARPG tradicional.
O primeiro Minecraft Dungeons, lançado em 2020, foi bem recebido como porta de entrada para o género, mas criticado por demasiada simplificação. Ainda assim, quando um spin-off soma mais de 25 milhões de jogadores em 2023, como a própria Mojang divulgou, o incentivo para “complicar” é limitado. A fórmula funciona, sobretudo para quem joga em família, e a editora tem mais a perder se alienar esse público do que se ignorar meia dúzia de veteranos de Diablo que pedem árvores de talentos com 200 nós.
Onde o original surpreendeu foi no pós-lançamento. Recebeu novos biomas, conteúdo de fim de jogo e várias atualizações gratuitas e pagas ao longo de anos. A probabilidade de Dungeons 2 seguir o mesmo caminho é alta. Convém lembrar que a Microsoft anda a vender a ideia de “jogo como serviço estável” num mercado onde vários gigantes têm falhado. Para quem joga em Portugal, isso traduz-se em mais valor se o preço base não disparar. Ainda não há valores oficiais, mas espera-se algo na linha dos 40 a 60€, faixa em que a concorrência deste tipo de jogo costuma cair nas lojas daqui.
Quase 15 anos depois da estreia, a marca Minecraft continua a multiplicar-se sem grande pudor. Já teve aventura narrativa com Minecraft: Story Mode, estratégia em Minecraft Legends, um filme que levou críticas pesadas e mesmo assim passou perto dos mil milhões de dólares, e presença em tudo, de Super Smash Bros. a colaborações ao estilo Fortnite com séries como Dragon Ball Z. Dungeons 2 encaixa nesta lógica de “mais um braço” de uma marca que vale quase tudo. A diferença é que, ao contrário de tantos serviços que fecham ao fim de dois anos, Minecraft continua a acumular camadas. Quem joga em Portugal não precisava de mais um jogo Minecraft, mas é difícil negar que a Microsoft percebeu uma coisa simples: enquanto o resto corta servidores, ela vai enchendo prateleiras com cubos.
Fonte: Polygon
Comentários · 0