Gaming
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Super Mario Sunshine chega à Switch 2 via Nintendo Switch Online
O Mario tropical da GameCube entra no catálogo clássico da Switch 2 em agosto, reacendendo o velho debate: port com retoques ou remake a sério.
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EA prepara-se para sair da bolsa em aquisição de 55 mil milhões
Electronic Arts passa para mãos privadas num leveraged buyout liderado pelo fundo soberano saudita. Regulação aprovou, mas as dúvidas sobre poder e dívida ficam para os jogadores.
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Gears of War: E-Day mexe no Horde e nos controlos, mas joga pelo seguro
O novo Horde Siege dá-lhe mais fôlego e mobilidade, mas o PvP continua preso ao velho culto da Gnasher. Para a Xbox, isto tem de ser mais que…
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Nvidia volta a subir GPUs até 30% por causa da febre da IA generativa
É a terceira subida do ano e desta vez não é só topo de gama. A IA come tudo, do datacenter ao PC gaming lá de casa.
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Escape From Tarkov adia seasons e wipe para 3 de agosto
O primeiro grande patch pós-lançamento escorrega uns dias, mas traz seasons opcionais, novo sistema de tarefas e uma comunidade bem dividida sobre o fim dos wipes obrigatórios.
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Xbox explica apagão global e promete reforçar sistema de licenças
Falha num serviço externo de licenciamento bloqueou jogos digitais e até discos na Xbox. Microsoft admite que é “inaceitável” e promete mexer na arquitetura do serviço.
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Microsoft traz jogos da primeira Xbox para PC com suporte oficial
Quatro clássicos da Xbox original chegam hoje ao Windows com melhorias gráficas e Game Pass. É nostalgia, mas também preparação para um futuro cada vez menos preso à…
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Fim dos discos PlayStation pode destruir mercado de usados de 7,2 mil M$
Analistas avisam que a decisão da Sony de acabar com os discos até 2028 pode varrer um mercado global de usados de milhares de milhões e empurrar o…
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GTA VI sem disco é o sinal mais claro do fim do físico
Rockstar vai vender Grand Theft Auto VI em caixa, mas sem disco. O código no papel é mais do que uma esquisitice, é um aviso para o futuro…
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Forbidden Solitaire mostra porque até um CD-ROM barato merece museu
Um falso clássico de 90s que nunca existiu, mas acerta em cheio numa verdade desconfortável: tratamos jogos como lixo descartável quando são, na prática, arquivo cultural.