Anbernic RG SP mantém a nostalgia GBA, mas pouco mais que isso
Novo clamshell da Anbernic volta a copiar o Game Boy Advance SP com ecrã sólido, 1GB de RAM e menos bezel. É refinamento, não reinvenção, num mercado já saturado.
Novo clamshell da Anbernic volta a copiar o Game Boy Advance SP com ecrã sólido, 1GB de RAM e menos bezel. É refinamento, não reinvenção, num mercado já saturado.
A Anbernic volta a olhar para o Game Boy Advance SP e decide que ainda há margem para mais um clone. O RG SP é o novo clamshell da marca, um híbrido entre o RG35XXSP mais volumoso e o RG34XXSP mais fiel ao GBA original, mas sem os analógicos que tanta polémica geraram no último modelo.
Por dentro, não há surpresas nem saltos geracionais. Continuamos com um Allwinner H700, GPU Mali-G31 MP2, 1GB de RAM e Linux em arquitetura ARM. O drama recente dos RG34XXSP silenciosamente “downgradados” para 512MB de LPDDR3 levou logo a uma ida ao terminal e a um free -h. Pelo menos por agora, o RG SP mantém 1GB de RAM, o mínimo aceitável para emulação confortável de Game Boy Advance, 16-bit e alguma PlayStation 1. Não é uma máquina para sonhares com Dreamcast ou PSP, é um handheld claramente estacionado na geração GBA.
O ecrã continua a ser o trunfo. Um painel de 3,4 polegadas, 720 x 480, proporção 3:2, 60 Hz e densidade de 254 ppp, muito provavelmente o mesmo usado no RG34XXSP. A Anbernic fala num bezel superior 25% mais pequeno, e no comparativo lado a lado vê-se a diferença, mas não muda a forma como jogas. O que interessa é que a imagem é nítida, as cores são vivas e o formato encaixa bem na escala nativa do GBA, algo que o RG35XXSP, maior, nunca acertou totalmente sem compromissos.
Onde o RG SP realmente muda de cara é na carcaça. O “metallic baby blue” da unidade de teste é plástico, mas com um acabamento metalizado discreto que, em certas luzes, quase passa por prateado. É mais subtil do que os típicos clones transparentes e dá-lhe um ar menos brinquedo. As dimensões 83 x 82 x 24 mm e 168 g deixam o corpo um pouco mais fino do que o 35XXSP, mas ainda com massa suficiente para não parecer descartável. Continua a ser um refinamento do formato GBA SP, mais esguio e mais brilhante, sem trair a ergonomia clássica.
A dobradiça, um ponto sensível em qualquer clamshell, aqui não levanta bandeiras vermelhas. O ecrã abre suave, fecha com um estalo firme e ainda admite uma segunda posição mais inclinada com um empurrão extra, sem rangidos suspeitos. Não resolve as histórias de horror de outros donos de Anbernic, mas a unidade em mãos passa no teste básico de qualidade. À volta, tens o habitual: ficheiros em 2x microSD, porta USB-C, jack de 3,5 mm, coluna mono frontal, Wi-Fi 5 e Bluetooth 4.2. Sem analógicos, sem triggers analógicos, apenas ombros digitais ao estilo GBA.
No meio da febre de handhelds com chips cada vez mais agressivos, como se vê no aumento louco de preços das GPUs puxado pela corrida à IA, o RG SP é quase conservador. É um ajuste fino para quem quer especificamente um “GBA SP melhorado” e se irritou com as cedências estranhas dos modelos anteriores. Se já tens um RG35XXSP ou RG34XXSP, há pouco aqui que justifique nova compra. Se andas à procura do teu primeiro clamshell retro dedicado ao GBA e 16-bit, este pequeno bloco azul faz mais sentido, desde que aceites que a indústria dos clones está em piloto automático.
Fonte: Retro Handhelds
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