GAMING

Palworld Online leva o fenómeno dos “pals” para iOS e Android em 2026

Garena pega na licença de Palworld e transforma-a em MMO só para telemóvel. Mais promessa de coop e mundo aberto do que detalhes concretos, por enquanto.

Palworld Online leva o fenómeno dos “pals” para iOS e Android em 2026

Palworld ainda mal saiu da fase de acesso antecipado no PC e já tem derivado para telemóvel. Palworld Online foi anunciado como MMORPG para iOS e Android, com lançamento apontado a 2026, e não é um simples “port” do jogo da Pocketpair. É um projecto feito de raiz para mobile e, para já, sem qualquer versão PC ou consola à vista.

O jogo é desenvolvido e publicado pela Garena, com licença oficial da Pocketpair. A promessa é clara: uma reimaginação do Palworld como MMO, com vários jogadores a partilhar um “mundo aberto sem costuras”, focado em colecionar e treinar pals em conjunto. Há uma nova narrativa pensada para este formato, o que sugere mais do que só pegar em modelos 3D e atirá-los para um gacha qualquer, mas convém manter o cepticismo. “Reimaginação” em mobile costuma vir com uma loja cheia de pacotes temporários.

No blogue oficial, a Garena fala em “progressão cooperativa”, combates PvE exigentes, PvP e bosses que vagueiam pelo mapa. Ou seja, o pacote MMO mobile standard, embrulhado em pals com armas. Também admite que o “cronograma de lançamento” será detalhado mais tarde, o que abre a porta a um soft launch ou beta prolongada ainda este ano em poucos mercados asiáticos, antes de chegar em força à Europa. Portugal já conhece este modelo de jogos da Garena dos tempos de Free Fire, mesmo que agora o entusiasmo por battle royale tenha arrefecido.

O discurso oficial tenta sossegar os fãs de Palworld no PC. O presidente da Garena, Terry Zhao, fala em preservar a “profundidade, imersão e liberdade” do original, ao mesmo tempo que se optimiza tudo para sessões rápidas no telemóvel. O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, sublinha a “experiência extensa” da Garena em publicações globais e operações live de jogos mobile. Não falta currículo: para além de títulos menos conhecidos por cá, a Garena esteve por detrás de Call of Duty Mobile e de outros pesos pesados no segmento.

O problema é que essa experiência vem quase sempre com monetização agressiva, passes de batalha encavalitados em eventos sazonais e um foco em retenção diária. A pergunta real não é se Palworld Online vai correr nos Android e iOS portugueses, é que versão de Palworld lá vai estar. Um MMO que aproveita a cooperação e exploração de forma honesta, ou uma máquina de extração de tempo e euros pendurada numa marca em alta. O facto de ser um lançamento já para 2026, num ano carregado de grandes nomes em consola e PC, mostra também que o objectivo aqui é outro: capturar público mobile que nunca vai tocar na versão Steam.

Por enquanto, só há conceito e declarações simpáticas, sem gameplay mostrado nem detalhes sobre regiões de lançamento ou modelo económico. Para quem segue Palworld de perto, vale a pena apontar o radar, mas não marcar calendário. Entre o entusiasmo da Garena e a realidade de um MMO de telemóvel vai sempre caber um passe de temporada inteiro.

Fonte: Eurogamer

Newsletter

Os artigos que importam, duas vezes por semana.

Terça e sexta, cinco minutos de leitura. Sem spam, cancelas quando quiseres.

Comentários · 0